A.玩具和動作
B.身體和玩具
C.身體和動作
D.玩具和語言
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A.規(guī)則游戲晚于象征性角色游戲,并取代角色游戲,因此,要等到象征性角色游戲完全結(jié)束后才會出現(xiàn)規(guī)則游戲
B.3歲前,幼兒往往分不清手段與目的,行為的過程在幼兒眼里占了首要的位置
C.3歲開始,幼兒有了競爭的意識,對競賽過程較有興趣
D.4歲開始,幼兒能夠注意手段與目的的關(guān)系,對活動的結(jié)果感興趣,一定要取勝
A.玩物游戲
B.身體運(yùn)動游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲
A.人的身體的生長發(fā)育與運(yùn)動能力的發(fā)展不是機(jī)體自然成熟的結(jié)果.需要加以人為的干涉
B.這種運(yùn)動發(fā)展觀被看作“自由活動”
C.它研究了如何促進(jìn)兒童身體運(yùn)動能力的發(fā)展
D.近年來正在被越來越多的人接受
A.生物因素
B.社會生活條件
C.運(yùn)動學(xué)習(xí)與鍛煉
D.營養(yǎng)與鍛煉
A.概念同化
B.概念形成
C.成人傳遞
D.個(gè)體內(nèi)化
最新試題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價(jià),在()的施測背景下評價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
提出游戲行為六傾向說的是()。
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。