A.可被三種類引用:該類自身、與它在同一個包中的其他類、在其他包中的該類的子類
B.可以被兩種類訪問和引用:該類本身、該類的所有子類
C.只能被該類自身所訪問和修改
D.只能被同一個包中的類訪問
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A.fieldname
B.super
C.3number
D.#number
A.start()
B.stop()
C.init()
D.paint()
A.m.length()
B.m.length
C.m.length()+1
D.m.length+1
A..java
B..class
C..html
D..exe
A.a.operator==(b)
B.b.operator==(a)
C.operator==(a,b)
D.operator==(b,a)
最新試題
為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個()。
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計的觀點(diǎn),哪個是正確的?()
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()