A.AB(){a=0}
B.AB(intaa=0);a(aa){}
C.AB(intaa):a(aa){}
D.AB(){}
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.帶參構(gòu)造函數(shù)
B.無(wú)參構(gòu)造函數(shù)
C.拷貝構(gòu)造函數(shù)
D.賦值重載函數(shù)
A.成員函數(shù)
B.數(shù)據(jù)成員
C.對(duì)象
D.友元函數(shù)
A.x.a
B.x.a()
C.x一〉GetValue()
D.x.GetValue()
A.pa[5]=12.35
B.a[5]=12.35
C.*(pa+5)=12.35
D.*(a[0]+5)=12.35
A.intp=&m
B.int*p=&m
C.int&p=*m
D.int*p=m
最新試題
C++語(yǔ)言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。
下列關(guān)于類與對(duì)象的說(shuō)法中,正確的是()。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
下列是C++語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。