A.帶參構(gòu)造函數(shù)
B.無參構(gòu)造函數(shù)
C.拷貝構(gòu)造函數(shù)
D.賦值重載函數(shù)
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A.成員函數(shù)
B.數(shù)據(jù)成員
C.對象
D.友元函數(shù)
A.x.a
B.x.a()
C.x一〉GetValue()
D.x.GetValue()
A.pa[5]=12.35
B.a[5]=12.35
C.*(pa+5)=12.35
D.*(a[0]+5)=12.35
A.intp=&m
B.int*p=&m
C.int&p=*m
D.int*p=m
A.intFunction(voida)
B.voidFunction(int)
C.intFunction(a)
D.intCdoublea)
最新試題
引用是通過變量的別名()訪問變量。
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
在類里創(chuàng)建一個const數(shù)據(jù)成員時不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個()。
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。