判斷題使用MFCAppWizard向?qū)Ы⒁粋€(gè)應(yīng)用程序后,如果不寫代碼的話,無法直接運(yùn)行。
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以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
題型:多項(xiàng)選擇題
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€(gè)對象的引用。
題型:單項(xiàng)選擇題
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
題型:單項(xiàng)選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項(xiàng)選擇題
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
題型:單項(xiàng)選擇題