A.對整個設(shè)計(jì)階段來講,可用性測試可以反映出取得的進(jìn)步,和詳細(xì)的改進(jìn)意見
B.可以根據(jù)測試計(jì)劃,進(jìn)行多次針對不同界面測試
C.強(qiáng)調(diào)首次使用,只能涉及部分界面
D.可以最大限度進(jìn)行完整的試一下測試
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A.最大限度減少之間的導(dǎo)航路徑,導(dǎo)航長度最大為1最好
B.所有窗口都應(yīng)當(dāng)從一個主要主窗口打開,這樣窗口導(dǎo)航長度最大為2。設(shè)法避免窗口導(dǎo)航長度大于3
C.所有窗口都應(yīng)當(dāng)從一個主要主窗口打開,這樣窗口導(dǎo)航長度大于2。設(shè)法避免窗口導(dǎo)航長度最大為3
D.最大限度減少之間的導(dǎo)航路徑,導(dǎo)航長度最大為4最好
A.主窗口應(yīng)當(dāng)是用戶啟動應(yīng)用程序時打開的窗口,是由聚合關(guān)系分層結(jié)構(gòu)的頂層邊界類所確定的
B.可以在主窗口中包含幾個視圖,每個視圖顯示一組不同的屬性
C.某些簡單職責(zé)常作為某項(xiàng)操作在特征窗口中顯示出來
D.主窗口和所包含對象的操作常作為快捷菜單和工具欄中的替代選項(xiàng)及補(bǔ)充選項(xiàng)顯示出來
A.在得到至少還過得去的主要主窗口的位圖原型之前,不要將原型展示給用戶,也不要把原型不止一次展示給同一位用戶
B.當(dāng)界面設(shè)計(jì)完成主要內(nèi)容,且進(jìn)度完成80%以上,可以展示給用戶
C.每次界面根據(jù)用戶的要求完成部分修改,可以隨時展示給用戶,以便及時修改更正
D.一定要在完整人界面全部設(shè)計(jì)或修改完后,一次性展示給用戶,要讓用戶最大限度接受
A.窗口、按鈕、菜單等處理應(yīng)一致化,使對象的動作可預(yù)期
B.提供足夠的信息量的同時還要注意簡明,清晰。屏幕上下左右平衡
C.畫面應(yīng)對稱,顯示命令、對話及提示行在一個應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中,盡量統(tǒng)一規(guī)范
D.通常,應(yīng)最先出現(xiàn)對話,然后通過對話將系統(tǒng)分段實(shí)現(xiàn)
A.允許熟練用戶使用快捷鍵
B.努力做到一致性
C.較少短時記憶
D.允許輕松的反向操作
最新試題
以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點(diǎn)?()
關(guān)于面向方面程序設(shè)計(jì),以下概念描述正確的是()。
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對象及其動作的定義?()
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。