A.多繼承
B.單繼承
C.多重繼承
D.雙重繼承
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A.如果一個(gè)類至少有一個(gè)純虛函數(shù),那么該類為抽象類。
B.抽象類能用作其他類的基類,還能定義抽象類對象。
C.抽象類中不能再定義普通成員函數(shù)。
D.抽象類可以作為函數(shù)的參數(shù)類型。
A.構(gòu)造函數(shù)不能是虛函數(shù)
B.析構(gòu)函數(shù)不能是虛函數(shù)
C.虛函數(shù)可以是友元函數(shù)
D.虛函數(shù)可以是靜態(tài)成員函數(shù)
A.純虛函數(shù)是一種特殊的函數(shù),它允許沒有具體的實(shí)現(xiàn)
B.抽象類是指具有純虛函數(shù)的類
C.一個(gè)基類的說明中有純虛函數(shù),該基類的派生類一定不再是抽象類
D.抽象類只能作為基類來使用,其純虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn)由派生類給出
A.類以外的函數(shù)
B.構(gòu)造函數(shù)
C.析構(gòu)函數(shù)
D.主函數(shù)。
A.函數(shù)類型可以與基類中虛函數(shù)的原型不同
B.參數(shù)個(gè)數(shù)可以與基類中虛函數(shù)的原型不同
C.參數(shù)類型可以與基類中虛函數(shù)的原型不同
D.以上都不對
最新試題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
關(guān)于帶默認(rèn)形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
為了使類中的某個(gè)成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€(gè)對象的引用。
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。
將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。