單項選擇題按()鍵可以切換到Front視圖

A.Alt+Tab
B.Shift
C.F
D.T


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2.單項選擇題多邊形建模是()的建模過程

A.從簡單到復雜
B.從復雜到簡單
C.從整體到局部
D.以上說法都不正確

3.單項選擇題3dsmax6中提供了5種節(jié)點類型,()不屬于節(jié)點類型

A.BezierCorn
B.Corner(角)
C.Segment(線段)
D.Bezier(貝塞爾曲線)

4.單項選擇題晶格化的實質(zhì)是將實體的Edge(邊)次對象轉(zhuǎn)化為杵件,將實體的Vertex(節(jié)點)次對象轉(zhuǎn)化為()

A.joint(晶格節(jié)點)
B.join(晶格節(jié)點)
C.joint(網(wǎng)格節(jié)點)
D.join(對象節(jié)點)

5.單項選擇題空間造型的決對象編輯中最為常用的工具是()

A.EditMesh,Lattle
B.Editmash,Lattice
C.EditMash,Lattle
D.Editmesh,Lattice