單項(xiàng)選擇題按住()鍵,鼠標(biāo)選擇拖動(dòng)五邊形可以復(fù)制出一個(gè)五邊形

A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.F1


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1.單項(xiàng)選擇題多邊形建模是()的建模過(guò)程

A.從簡(jiǎn)單到復(fù)雜
B.從復(fù)雜到簡(jiǎn)單
C.從整體到局部
D.以上說(shuō)法都不正確

2.單項(xiàng)選擇題3dsmax6中提供了5種節(jié)點(diǎn)類(lèi)型,()不屬于節(jié)點(diǎn)類(lèi)型

A.BezierCorn
B.Corner(角)
C.Segment(線段)
D.Bezier(貝塞爾曲線)

3.單項(xiàng)選擇題晶格化的實(shí)質(zhì)是將實(shí)體的Edge(邊)次對(duì)象轉(zhuǎn)化為杵件,將實(shí)體的Vertex(節(jié)點(diǎn))次對(duì)象轉(zhuǎn)化為()

A.joint(晶格節(jié)點(diǎn))
B.join(晶格節(jié)點(diǎn))
C.joint(網(wǎng)格節(jié)點(diǎn))
D.join(對(duì)象節(jié)點(diǎn))

4.單項(xiàng)選擇題空間造型的決對(duì)象編輯中最為常用的工具是()

A.EditMesh,Lattle
B.Editmash,Lattice
C.EditMash,Lattle
D.Editmesh,Lattice

5.單項(xiàng)選擇題SurfaceTools建??梢苑譃椋ǎ┓N方式

A.1
B.2
C.3
D.4