A.進(jìn)入結(jié)合點(diǎn)時(shí)可以定義動(dòng)作
B.選擇點(diǎn)的條件分支必須是完備的
C.結(jié)合點(diǎn)的條件分支不一定是完備的
D.進(jìn)入選擇點(diǎn)時(shí)可以定義動(dòng)作
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A.可能會在最終(final)狀態(tài)上停留一定的時(shí)間跨度
B.在最終(final)狀態(tài)上并不響應(yīng)事件
C.最終(final)狀態(tài)并沒有內(nèi)部轉(zhuǎn)換
D.最終(final)狀態(tài)的表示法不是偽狀態(tài)的表示法
A.電子政務(wù)中的文件審批流程
B.洗衣機(jī)的工作行為
C.空調(diào)的工作行為
D.交換機(jī)的工作行為
A.阻塞消息
B.異步消息
C.同步消息
D.返回消息
A.生命線
B.交互使用
C.門
D.組合交互片段
A.并發(fā)(par)
B.弱序列(seq)
C.可選(opt)
D.強(qiáng)序列(strict)
最新試題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€(gè)對象的引用。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
引用是通過變量的別名()訪問變量。
()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。