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A.功能分解法
B.結(jié)構(gòu)化方法
C.信息建模法
D.面向?qū)ο蠓椒?/p>
A.以系統(tǒng)需要提供的功能為中心組織系統(tǒng)
B.與模塊化編程結(jié)合使用后,使開(kāi)發(fā)效率有很大提高
C.刪除了GoTo語(yǔ)句,使軟件能得到有效維護(hù)
D.具有較強(qiáng)的應(yīng)對(duì)需求變化的能力
A.fstream、h
B.iostream、h
C.stdio、h
D.math、h
A.ios::ate
B.ios::out
C.ios::in
D.ios::app
最新試題
在C++語(yǔ)言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過(guò)調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
函數(shù)體內(nèi)有if語(yǔ)句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
下列是C++語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的是()。
在進(jìn)行控制驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線(xiàn)程的區(qū)別在于()。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,指導(dǎo)開(kāi)發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡(jiǎn)稱(chēng)()方法。
()是子類(lèi)自動(dòng)共享父類(lèi)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類(lèi)之間的一種關(guān)系。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類(lèi),僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類(lèi)和僵尸類(lèi),形成植物僵尸類(lèi),具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
下列關(guān)于類(lèi)與對(duì)象的說(shuō)法中,正確的是()。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。