A.行為元素(順序圖,狀態(tài)圖)
B.基于類的元素設計(類圖,分析包,CRC模型,協(xié)作圖)
C.基于場景的元素(用例文本,用例圖,活動圖,泳道圖)
D.面向流的元素(數(shù)據流圖,控制流圖,處理描述)
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你可能感興趣的試題
A.數(shù)據/類設計
B.體系結構設計
C.接口設計
D.構件級設計
A.面向用戶,隨需即取
B.面向服務的架構
C.規(guī)模定制,敏捷開發(fā)
D.軟件即服務
A.面向網絡服務的軟件設計方法
B.面向過程的軟件設計方法
C.面向對象的軟件設計方法
D.面向構件的軟件設計方法
A.學習意愿,好奇心,團隊精神
B.能力,商業(yè)意識,現(xiàn)在的技術
C.適應性,與他人產生共鳴
D.分析思維,創(chuàng)新意識,獨立工作
A.系統(tǒng)軟件,應用軟件,嵌入式軟件
B.人工智能軟件,科學計算軟件,Web應用軟件
C.產品線軟件,工程計算軟件,系統(tǒng)軟件
最新試題
關于面向方面程序設計,以下概念描述正確的是()。
在設計數(shù)據管理子系統(tǒng)時,對關系數(shù)據庫管理系統(tǒng)的設計包括()
以下設計,哪個是為了預防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側面的模型詳細描述()。
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
關鍵控制流是有關系統(tǒng)成功或失敗的關鍵處理,通常都有嚴格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
在OOD階段,人機交互部分設計活動包括()。
ADL(軟件體系結構描述語言)元素的定義包括構件、操作、閉包、模式。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
關于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。