A.數(shù)據(jù)/類設計
B.體系結構設計
C.接口設計
D.構件級設計
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你可能感興趣的試題
A.面向用戶,隨需即取
B.面向服務的架構
C.規(guī)模定制,敏捷開發(fā)
D.軟件即服務
A.面向網絡服務的軟件設計方法
B.面向過程的軟件設計方法
C.面向對象的軟件設計方法
D.面向構件的軟件設計方法
A.學習意愿,好奇心,團隊精神
B.能力,商業(yè)意識,現(xiàn)在的技術
C.適應性,與他人產生共鳴
D.分析思維,創(chuàng)新意識,獨立工作
A.系統(tǒng)軟件,應用軟件,嵌入式軟件
B.人工智能軟件,科學計算軟件,Web應用軟件
C.產品線軟件,工程計算軟件,系統(tǒng)軟件
A.設計和編寫
B.業(yè)務分析
C.邏輯設計
D.測試和驗收
最新試題
在軟件設計與開發(fā)中,以下()是部署設計階段形成的。
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。
在用戶界面設計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
關于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
以下設計,哪個是為了預防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
在設計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設計包括()
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應,對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應。
面向對象方法的分析與設計過程包括如下()。
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關于界面內容展示包括()。
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。