多項選擇題第三人稱3D游戲的相機通常有哪些可供玩家調(diào)節(jié)的參數(shù)?()
A.相機到目標的距離
B.相機的俯仰角度
C.相機繞目標水平旋轉(zhuǎn)的角度
D.相機的焦距
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1.多項選擇題游戲通常有哪些子系統(tǒng)?()
A.場景管理子系統(tǒng)
B.技能子系統(tǒng)
C.硬件驅(qū)動子系統(tǒng)
D.動作子系統(tǒng)
2.單項選擇題游戲里的腳本一般作用是什么?()
A.實現(xiàn)游戲子系統(tǒng),如技能系統(tǒng)、動作系統(tǒng)、場景管理系統(tǒng)等
B.實現(xiàn)渲染過程,把游戲圖形渲染到屏幕上
C.實現(xiàn)膠水層,通過組合游戲子系統(tǒng)的功能實現(xiàn)玩法,并方便修改
D.實現(xiàn)底層數(shù)學與物理庫
3.單項選擇題游戲(不含游戲引擎)的循環(huán)主要做什么?()
A.驅(qū)動游戲世界的運行,給游戲各子系統(tǒng)以心跳,構(gòu)成游戲的邏輯幀
B.控制電腦硬件
C.實現(xiàn)游戲畫面的渲染
4.多項選擇題游戲直觀來看,會涉及哪些知識或技術?()
A.程序語言
B.物理計算
C.圖形渲染
D.聲音與視頻
5.多項選擇題下列關于四元數(shù)描述正確的是()。
A.四元數(shù)一般表示為q=w+xi+yj+zk
B.四元數(shù)可以轉(zhuǎn)換為歐拉角
C.四元數(shù)可以平滑插值
D.四元數(shù)比歐拉角存儲小
最新試題
下列哪個技術能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
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