A.是一種以課程目標(biāo)與教學(xué)目標(biāo)系統(tǒng)為參照的評(píng)價(jià)
B.學(xué)生的學(xué)習(xí)成就評(píng)價(jià)
C.一種以學(xué)習(xí)內(nèi)容以及具體的過(guò)程目標(biāo)為參照的評(píng)價(jià),它主要是伴隨在系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過(guò)程之中
D.它主要追求的是對(duì)個(gè)體是否已經(jīng)獲得目標(biāo)確定的知識(shí)和技能的檢驗(yàn)
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A.研究?jī)r(jià)值
B.激勵(lì)價(jià)值
C.反饋價(jià)值
D.導(dǎo)向價(jià)值
A.課堂教學(xué)
B.課堂實(shí)驗(yàn)
C.教學(xué)設(shè)計(jì)
D.課堂提問(wèn)
最新試題
“變式圖形”的運(yùn)用,主要是為了幫助學(xué)生的空間思維從對(duì)象的直觀形狀發(fā)展到對(duì)象的性質(zhì)特征上,因此,“變式圖形”的運(yùn)用要符合兒童空間思維水平發(fā)展的階段性。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基本模式不包括以下哪個(gè)環(huán)節(jié)()
以下關(guān)于學(xué)生數(shù)學(xué)問(wèn)題解決能力表述正確的是()
在綜合與實(shí)踐課程評(píng)價(jià)中,教師要關(guān)注的主要評(píng)價(jià)內(nèi)容不包括()
設(shè)計(jì)概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進(jìn)兒童策略性知識(shí)的形成。就是說(shuō)任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。
學(xué)習(xí)三角形、平行四邊形或圖形的面積計(jì)算方法就通常讓學(xué)生通過(guò)對(duì)圖形的剪拼活動(dòng),將圖形轉(zhuǎn)化為一個(gè)已知求積方法的圖形,從而得出求積公式,這是強(qiáng)調(diào)強(qiáng)化動(dòng)手操作的重要性。
以下關(guān)于學(xué)生的數(shù)學(xué)概念的發(fā)展規(guī)律表述錯(cuò)誤的是:()
下列關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)評(píng)價(jià)理念表述不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()
數(shù)學(xué)問(wèn)題解決的基本過(guò)程的形成階段是指在有目的、尋找相似形以及和諧開(kāi)放的原則下,逐漸在總體上對(duì)問(wèn)題的解決形成一種本質(zhì)的和似真的領(lǐng)悟,整個(gè)過(guò)程常??赡苁欠沁壿嫷奶S式的。
回答9+2=?對(duì)一個(gè)低年級(jí)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),可能是一個(gè)問(wèn)題解決過(guò)程,而對(duì)一個(gè)中學(xué)生來(lái)說(shuō),就不是問(wèn)題解決。