A.Illustrator在工具箱中提供了六個文字工具,分別是:常規(guī)文字輸入工具、區(qū)域文字輸入工具、路徑文字輸入工具、豎排文字工具、豎排區(qū)域文字輸入工具以及豎排路徑文字輸入工具
B.如果有大量的文字輸入,必須使用區(qū)域文字輸入工具
C.當使用沿路徑排布的文字輸入工具時,該路徑可以是閉合路徑,也可以是開放路徑
D.在Type(文字)菜單下選擇Type Orientation(文字方向)>Vertical(豎排)命令,橫排的文字就轉(zhuǎn)成了豎排
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A.中文文字只有TrueType字體才能轉(zhuǎn)化為圖形
B.文字轉(zhuǎn)化圖形之后,還可以轉(zhuǎn)回文字
C.如果要給文字填充漸變色,必須將文字轉(zhuǎn)換為圖形
D.英文的TrueType和PostScript字體都可轉(zhuǎn)為圖形
A.Layers(圖層)調(diào)板中的眼睛圖標代表層的可見性
B.鎖定圖層可使圖層上的物體處于鎖定狀態(tài)
C.使用Layers(圖層)調(diào)板右上角彈出菜單中的Flatten Artwork命令可以合并所有可見層,同時刪除不可見層
D.圖層的順序是不可以改變的
A.路徑上節(jié)點數(shù)量的多少
B.Smooth Tool Preference (平滑工具預(yù)置)對話框中Fidelity(精確度)的數(shù)值的設(shè)定
C.路徑是否為封閉路徑或者開放路徑
D.在Smooth Tool Preference(平滑工具預(yù)置)對話框中Smoothness(平滑度)的數(shù)值的設(shè)定
A.PathFinder<路徑尋找器>命令執(zhí)行后產(chǎn)生的路徑可能是復(fù)合路徑
B.對于包含有漸變網(wǎng)格的物體不能執(zhí)PathFinder<路徑尋找器>命令
C.所謂PathFinder<路徑尋找器>就是用來尋找已經(jīng)繪制的各種性質(zhì)的路徑
D.在PathFinder<路徑尋找器>的命令中可以對圖形進行Trap
A.執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點
B.執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點
C.執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點錨點數(shù)沒有變化
D.執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點錨點數(shù)沒有變化
最新試題
根據(jù)新數(shù)據(jù)集的大小和數(shù)據(jù)集的相似程度,下列選項不屬于遷移學(xué)習(xí)方法情況的是的是()。
在自然語言處理中,哪些方法可以用于提升自動文本摘要的生成效果()?
在自然語言處理中,哪些技術(shù)適用于提升問答系統(tǒng)的性能()?
進行模型訓(xùn)練之前,需要先把標注好的數(shù)據(jù)進行分類。訓(xùn)練有監(jiān)督學(xué)習(xí)模型時會將數(shù)據(jù)集劃分為()。
依存句法分析(DependencyParsing)主要用于分析什么()?
在深度學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練中,"早停法"(EarlyStopping)策略的應(yīng)用目的是什么()?
在深度學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練中,哪些技術(shù)有助于防止過擬合并提高模型在多任務(wù)學(xué)習(xí)上的表現(xiàn)()?
人工智能中的“序列到序列”模型主要用于處理什么類型的數(shù)據(jù)()?
人工智能發(fā)展的早期階段主要側(cè)重于哪方面的研究()?
在自然語言處理任務(wù)中,哪些技術(shù)適用于提升文本分類的性能()?