單項選擇題使用多邊形建模時,最好保證模型為()
A.三角形
B.八邊形
C.四邊形
D.十二邊形
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1.單項選擇題在旋轉成面的屬性面板中,Maya默認的segments(段數(shù))為()
A.8
B.4
C.5
D.6
2.單項選擇題在場景中創(chuàng)建鞋子,首先建立一個幾何體為()
A.立方體
B.圓柱體
C.球體
D.圓臺體
3.單項選擇題創(chuàng)建頭部模型中,選擇耳朵位置上的兩個表面,執(zhí)行Edit polygons/Extrude Face命令向外擠壓新的表面,向外擠壓一次表面需按鍵為()
A.D
B.S
C.G
D.B
4.單項選擇題一般說來,建立NURBS曲線的目的是為了將NURBS曲線轉換其曲面,使用菜單為()
A.edit curves
B.edit NURBS
C.edit polygons
D.surfaces
5.單項選擇題在創(chuàng)建地面材質(zhì)貼圖時,應將place2dTexture2標簽欄中的RepeatUV值設為15,材質(zhì)貼圖在平面的X和Y方向上平鋪次數(shù)為()
A.30
B.15
C.7.5
D.45
最新試題
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
題型:單項選擇題
設置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項選擇題
用于設置天空的色調(diào),默認為()
題型:單項選擇題
主要用于清理斷面細分的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應的()中。
題型:單項選擇題
設置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:單項選擇題
快速凍結所選對象的變換屬性的工具是()
題型:單項選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
如果勾選“添加幀擴展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
題型:單項選擇題