單項(xiàng)選擇題在創(chuàng)建地面材質(zhì)貼圖時(shí),應(yīng)將place2dTexture2標(biāo)簽欄中的RepeatUV值設(shè)為15,材質(zhì)貼圖在平面的X和Y方向上平鋪次數(shù)為()
A.30
B.15
C.7.5
D.45
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1.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建NURBS平面,打開(kāi)NURBS平面的Inpnts項(xiàng),將默認(rèn)Degree是Cubic,,Cubic需要定義CV數(shù)值為()
A.16
B.1
C.4
D.8
2.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建環(huán)境光命令為()
A.create point light
B.create spot light
C.create Ambient light
D.create pirectional light
3.單項(xiàng)選擇題建立一個(gè)立方體,執(zhí)行Create/polygonprimitires下的命令為()
A.cylinder
B.cone
C.sphere
D.Cube
4.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行命令Edit/Duplicate右側(cè)的小方框,打開(kāi)其選項(xiàng)設(shè)置面板,勾選下列選項(xiàng),可復(fù)制大量的物體與原物體之間存在相互關(guān)聯(lián)的關(guān)系()
A.Instance
B.copy
C.world
D.smartTransform
5.單項(xiàng)選擇題下列是Maya的主要建模方式為()
A.IK Handle tool
B.Camera panel
C.Light linking tool
D.NURBS
最新試題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
快速凍結(jié)所選對(duì)象的變換屬性的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果勾選“添加幀擴(kuò)展名”Maya會(huì)為()保存一個(gè)深度貼圖。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
1839年法國(guó)發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺(tái)可攜式木箱照相機(jī)開(kāi)始。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果我們要對(duì)多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對(duì)應(yīng)的()中。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
分段級(jí)別越大,平滑效果越()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置太陽(yáng)大小的值越大,物體的投影()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題