單項(xiàng)選擇題執(zhí)行命令Edit/Duplicate右側(cè)的小方框,打開其選項(xiàng)設(shè)置面板,勾選下列選項(xiàng),可復(fù)制大量的物體與原物體之間存在相互關(guān)聯(lián)的關(guān)系()
A.Instance
B.copy
C.world
D.smartTransform
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1.單項(xiàng)選擇題下列是Maya的主要建模方式為()
A.IK Handle tool
B.Camera panel
C.Light linking tool
D.NURBS
2.單項(xiàng)選擇題為動(dòng)畫物體設(shè)置關(guān)鍵幀時(shí),按鍵為()
A.1
B.S
C.3
D.6
3.單項(xiàng)選擇題Maya中,將一個(gè)物體按等距離復(fù)制出三個(gè)同樣的物體,先執(zhí)行Edit/Duplicate,把復(fù)制的物體移動(dòng)一段距離,再執(zhí)行幾次該命令()
A.1
B.3
C.2
D.4
4.單項(xiàng)選擇題把命令圖標(biāo)添加到工具架上,除了用鼠標(biāo)單擊命令外,還應(yīng)按下列組合鍵為()
A.Ctrl+空格鍵
B.Ctrl+shift
C.Ctrl+alt
D.alt+shift
5.單項(xiàng)選擇題Maya默認(rèn)的界面為()
A.灰色
B.黑色
C.白色
D.透明色
最新試題
學(xué)習(xí)材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。
題型:單項(xiàng)選擇題
將兩個(gè)邊或頂點(diǎn)合并為一個(gè)對(duì)象的工具是()
題型:單項(xiàng)選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場景照明()
題型:單項(xiàng)選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
通過圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)置多邊形球體高度上的細(xì)分段數(shù)的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
快速凍結(jié)所選對(duì)象的變換屬性的工具是()
題型:單項(xiàng)選擇題