單項(xiàng)選擇題Maya中,將一個(gè)物體按等距離復(fù)制出三個(gè)同樣的物體,先執(zhí)行Edit/Duplicate,把復(fù)制的物體移動(dòng)一段距離,再執(zhí)行幾次該命令()
A.1
B.3
C.2
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題把命令圖標(biāo)添加到工具架上,除了用鼠標(biāo)單擊命令外,還應(yīng)按下列組合鍵為()
A.Ctrl+空格鍵
B.Ctrl+shift
C.Ctrl+alt
D.alt+shift
2.單項(xiàng)選擇題Maya默認(rèn)的界面為()
A.灰色
B.黑色
C.白色
D.透明色
3.單項(xiàng)選擇題標(biāo)記菜單的選用方法是按住下列鍵不放()
A.shift
B.回車(chē)鍵
C.Ctrl
D.空格鍵
4.單項(xiàng)選擇題Maya中建立新的場(chǎng)景,正確項(xiàng)為()
A.Ctrl+O
B.Ctrl+N
C.Ctrl+G
D.Ctrl+B
5.單項(xiàng)選擇題Maya中,制作蘑菇云火球場(chǎng)景中,下列為打開(kāi)大綱的菜單為()
A.Edit
B.Fields
C.window
D.Help
最新試題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()
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Maya最多允許用戶(hù)保存()自定義“擠出剖面曲線”。
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平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
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控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
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設(shè)置太陽(yáng)大小的值越大,物體的投影()
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設(shè)置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
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設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“對(duì)象選擇”的快捷鍵為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題