單項(xiàng)選擇題建立一個(gè)立方體,執(zhí)行Create/polygonprimitires下的命令為()
A.cylinder
B.cone
C.sphere
D.Cube
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1.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行命令Edit/Duplicate右側(cè)的小方框,打開其選項(xiàng)設(shè)置面板,勾選下列選項(xiàng),可復(fù)制大量的物體與原物體之間存在相互關(guān)聯(lián)的關(guān)系()
A.Instance
B.copy
C.world
D.smartTransform
2.單項(xiàng)選擇題下列是Maya的主要建模方式為()
A.IK Handle tool
B.Camera panel
C.Light linking tool
D.NURBS
3.單項(xiàng)選擇題為動(dòng)畫物體設(shè)置關(guān)鍵幀時(shí),按鍵為()
A.1
B.S
C.3
D.6
4.單項(xiàng)選擇題Maya中,將一個(gè)物體按等距離復(fù)制出三個(gè)同樣的物體,先執(zhí)行Edit/Duplicate,把復(fù)制的物體移動(dòng)一段距離,再執(zhí)行幾次該命令()
A.1
B.3
C.2
D.4
5.單項(xiàng)選擇題把命令圖標(biāo)添加到工具架上,除了用鼠標(biāo)單擊命令外,還應(yīng)按下列組合鍵為()
A.Ctrl+空格鍵
B.Ctrl+shift
C.Ctrl+alt
D.alt+shift
最新試題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
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區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
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控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
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1839年法國(guó)發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺(tái)可攜式木箱照相機(jī)開始。
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