問答題Unity中如何派發(fā)事件(消息)?

您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

3.單項選擇題采用Input.mousePosition來獲取鼠標(biāo)在屏幕上的位置,以下表述正確的是:()

A.左上角為原點(0,0),右下角為(Screen.Width,Screen.Height)
B.左下角為原點(0,0),右上角為(Screen.Height,Screen.Width)
C.左下角為原點(0,0),右上角為(Screen.Width,Screen.Height)
D.左上角為原點(0,0),右下角為(Screen.Height,Screen.Height)

4.單項選擇題以下關(guān)于MonoBehaviour.OnGUI()的描述的是:()

A.如果MonoBehaviour沒有被啟用,則OnGUI函數(shù)不會被調(diào)用
B.用于繪制和處理GUIevents
C.每幀可能會被繪制多次,每次對應(yīng)于一個GUIevent
D.每幀被調(diào)用一次

5.單項選擇題啟用MipMaps對內(nèi)存的影響是?()

A.增加約33%的內(nèi)存
B.減少約33%的內(nèi)存
C.增加約25%的內(nèi)存
D.減少約25%的內(nèi)存