多項選擇題下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/strong>
A.Text
B.Image
C.Cube
D.Button
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1.單項選擇題在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
A.Export Package
B.Import Package→Custom Package
C.Open
D.Refresh
2.單項選擇題在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。
A.Icon
B.Default Cursor
C.Cursor Hotspot
D.Default Icon
3.多項選擇題加載對象有多種加載方式,分別是()。
A.網(wǎng)絡(luò)加載
B.內(nèi)存加載
C.磁盤加載
D.文件加載
5.多項選擇題Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
A.WebGL
B.iOS
C.Android
D.Windows
最新試題
加載對象有多種加載方式,分別是()。
題型:多項選擇題
Fog中()是從攝像機(jī)視角觀察霧的變化,距離攝像機(jī)越遠(yuǎn),霧看起來起越濃。
題型:單項選擇題
導(dǎo)入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
題型:多項選擇題
首次打開Build Setting對話框時,場景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場景可以通過代碼動態(tài)加載。
題型:判斷題
Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
題型:判斷題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
題型:判斷題
在導(dǎo)航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
題型:單項選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項選擇題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題