單項(xiàng)選擇題游戲觀察中定點(diǎn)法通常采用()的記錄方法進(jìn)行。

A.符號(hào)記憶
B.默記
C.實(shí)況詳錄
D.形象記憶


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1.單項(xiàng)選擇題游戲觀察中使用掃描法便于了解和把握以下情況()

A.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個(gè)幼兒選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等
B.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個(gè)幼兒選擇了哪些主題游戲、沒有扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等
C.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個(gè)幼兒沒有選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等
D.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個(gè)幼兒選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、沒有使用哪些游戲材料等

2.單項(xiàng)選擇題游戲觀察結(jié)果的分析角度包括:社會(huì)性發(fā)展?fàn)顩r、認(rèn)知水平特點(diǎn)以及()

A.游戲空間安排;游戲時(shí)間;游戲材料;游戲態(tài)度;游戲主題
B.游戲空間安排;游戲時(shí)間;游戲材料;游戲主題
C.游戲空間安排;游戲材料;游戲態(tài)度;游戲主題
D.游戲空間安排;游戲時(shí)間;游戲材料;游戲態(tài)度

最新試題

以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題