A.剪拼活動(dòng)
B.搭建活動(dòng)
C.分化活動(dòng)
D.隨機(jī)活動(dòng)
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A.利用操作體驗(yàn)來(lái)獲得對(duì)象形狀特征的認(rèn)識(shí)
B.利用已經(jīng)建立的有關(guān)圖形形體經(jīng)驗(yàn)幫助概括圖形的性質(zhì)
C.觀察對(duì)象的形體特征
D.受到啟發(fā)
A.認(rèn)識(shí)
B.變換(包括平移、旋轉(zhuǎn)和對(duì)稱(chēng)等)
C.位置
D.圖形測(cè)量
A.描述分析階段
B.直觀化階段
C.抽象關(guān)聯(lián)階段
D.前認(rèn)知階段
最新試題
設(shè)計(jì)概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進(jìn)兒童策略性知識(shí)的形成。就是說(shuō)任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。
關(guān)注兒童對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的經(jīng)歷就是說(shuō)盡可能地用一些活動(dòng)來(lái)增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的體驗(yàn)。例如,對(duì)低年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),可以通過(guò)列表的方式來(lái)體驗(yàn)統(tǒng)計(jì)的意義。
以下關(guān)于小學(xué)階段數(shù)學(xué)思想方法的教學(xué)策略表述不準(zhǔn)確的是()
所謂問(wèn)題解決就是()。
以下關(guān)于學(xué)生的數(shù)學(xué)概念的發(fā)展規(guī)律表述錯(cuò)誤的是:()
學(xué)習(xí)三角形、平行四邊形或圖形的面積計(jì)算方法就通常讓學(xué)生通過(guò)對(duì)圖形的剪拼活動(dòng),將圖形轉(zhuǎn)化為一個(gè)已知求積方法的圖形,從而得出求積公式,這是強(qiáng)調(diào)強(qiáng)化動(dòng)手操作的重要性。
下列關(guān)于綜合與實(shí)踐課程中小組合作表述中正確的一項(xiàng)是()
以下關(guān)于《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》體現(xiàn)的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)觀中表述不正確的一項(xiàng)是:()
下列關(guān)于綜合與實(shí)踐課程評(píng)價(jià)特點(diǎn)的描述中不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()
對(duì)于發(fā)展學(xué)生問(wèn)題表征的能力就是指在學(xué)習(xí)過(guò)程中,要充分的留給學(xué)生用自己的想法、興趣和方式去探索問(wèn)題的空間。