A、選擇【空心矩形工具】繪制
B、選擇【矩形工具】繪制,填充色選擇“無(wú)”
C、選擇【矩形工具】繪制,在選項(xiàng)中選擇“只繪制框線”
D、選擇【基本矩形工具】繪制,在屬性中不要勾選填充選項(xiàng)
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A、在按住Shift鍵的同時(shí)進(jìn)行選取
B、選擇菜單欄中的【編輯】/【時(shí)間軸】/【選擇所有幀】命令
C、選擇菜單欄中的【視圖】/【選擇所有幀】命令
D、在時(shí)間軸上按住鼠標(biāo)左鍵,拖曳選取幀
A、可以在圖形元件中插入jpg圖像
B、可以先在舞臺(tái)上繪制矢量圖形,然后轉(zhuǎn)換為圖形元件
C、可以為放在舞臺(tái)上的圖形元件起一個(gè)實(shí)例名稱(chēng),編寫(xiě)腳本
D、可以在圖形元件中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
A、選擇菜單欄中的【窗口】/【設(shè)計(jì)面板】/【場(chǎng)景】命令,然后選擇場(chǎng)景名字
B、選擇菜單欄中的【窗口】/【其他面板】/【場(chǎng)景】命令,然后選擇場(chǎng)景名字
C、選擇菜單欄中的【插入】/【場(chǎng)景】命令
D、單擊【場(chǎng)景】面板中的【時(shí)間軸】按鈕
A、ai
B、png
C、fla
D、pnd
A、Flash軟件是一個(gè)專(zhuān)做位圖的軟件
B、Flash軟件只能制作動(dòng)畫(huà)
C、Flash軟件是一個(gè)矢量圖形軟件,但不能制作網(wǎng)頁(yè)
D、Flash軟件是一個(gè)矢量動(dòng)畫(huà)軟件,既可以制作矢量動(dòng)畫(huà),也可以制作位圖動(dòng)畫(huà)
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。