單項(xiàng)選擇題關(guān)于Flash軟件,說(shuō)法正確的是()。
A、Flash軟件是一個(gè)專做位圖的軟件
B、Flash軟件只能制作動(dòng)畫(huà)
C、Flash軟件是一個(gè)矢量圖形軟件,但不能制作網(wǎng)頁(yè)
D、Flash軟件是一個(gè)矢量動(dòng)畫(huà)軟件,既可以制作矢量動(dòng)畫(huà),也可以制作位圖動(dòng)畫(huà)
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1.問(wèn)答題簡(jiǎn)述按鈕元件的特點(diǎn)。
2.問(wèn)答題簡(jiǎn)述影片剪輯的特點(diǎn)。
3.問(wèn)答題簡(jiǎn)述影片剪輯適用情況。
4.問(wèn)答題簡(jiǎn)述圖形元件適用情況。
5.問(wèn)答題簡(jiǎn)述使用元件的好處。
最新試題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題