A.漩渦貼圖
B.凹陷貼圖
C.斑紋貼圖
D.大理石貼圖
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A.2
B.3
C.4
D.6
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C.建筑材質(zhì)
D.光能傳遞材質(zhì)
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最新試題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱(chēng)右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類(lèi)型的是()。
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱(chēng)是()。