A.2
B.3
C.4
D.6
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A.多重子材質(zhì)
B.膠合材質(zhì)
C.頂/底材質(zhì)
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A.灰暗/陰影材質(zhì)
B.卡通材質(zhì)
C.混合材質(zhì)
D.合成材質(zhì)
A.灰暗/陰影材質(zhì)
B.光跡追蹤材質(zhì)
C.建筑材質(zhì)
D.光能傳遞材質(zhì)
A.灰暗/陰影材質(zhì)
B.光跡追蹤材質(zhì)
C.建筑材質(zhì)
D.光能傳遞材質(zhì)
A.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的表面物理屬性
B.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的表面化學(xué)屬性
C.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的物體內(nèi)部物理屬性
D.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的物體內(nèi)部化學(xué)屬性
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()