A.動力學(xué)屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的表面物理屬性
B.動力學(xué)屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的表面化學(xué)屬性
C.動力學(xué)屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的物體內(nèi)部物理屬性
D.動力學(xué)屬性用于指定對象在運動過程中與其它對象碰撞時,所產(chǎn)生出來的物體內(nèi)部化學(xué)屬性
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Mu 1tiLayer
B.Oren Nayar B1inn
C.Phong
D.Strauss
A.Mu 1tiLayer
B.Oren Nayar B1inn
C.Phong
D.Strauss
A.IES陽光燈
B.IES天光燈
C.自由面光燈
D.以上說法都不正確
A.目標(biāo)線性燈
B.自由線性燈
C.目標(biāo)面光燈
D.自由面光燈
A.目標(biāo)線性燈
B.自由線性燈
C.目標(biāo)面光燈
D.自由面光燈
最新試題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。