A.Mu 1tiLayer
B.Oren Nayar B1inn
C.Phong
D.Strauss
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A.IES陽(yáng)光燈
B.IES天光燈
C.自由面光燈
D.以上說(shuō)法都不正確
A.目標(biāo)線性燈
B.自由線性燈
C.目標(biāo)面光燈
D.自由面光燈
A.目標(biāo)線性燈
B.自由線性燈
C.目標(biāo)面光燈
D.自由面光燈
A.直射燈
B.聚光燈
C.天空光燈
C.泛興燈
A.taget camera,omnic amera
B.taget camera,omna camera
C.omni camera,free camera
D.taget camera,free camera
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。