A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F
D、Shift+F9
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F
D、Shift+F9
A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F9
D、Shift+F9
A、F9
B、Ctrl+I
C、Ctrl+F9
D、Shift+F9
A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動作元件
A、“點(diǎn)擊”幀定義了按鈕上鼠標(biāo)單擊的狀態(tài)
B、“點(diǎn)擊”幀位于按鈕元件的第4幀
C、“點(diǎn)擊”幀的內(nèi)容在舞臺上是不可見的
D、如果不指定“點(diǎn)擊”幀,“按下”幀中的對象將被作為“點(diǎn)擊”幀
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。