A、放樣允許用戶自己建立放樣路徑
B、放樣可以修改對(duì)象參數(shù)
C、放樣只是三維對(duì)象修改
D、以上都不對(duì)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、復(fù)合物體
B、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
C、粒子系統(tǒng)
D、攝像機(jī)
A、焊接
B、插入
C、布爾
D、網(wǎng)格化
A、模擬打碎
B、細(xì)分效果
C、爆炸
D、粒子
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點(diǎn)數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
A、一次使用多個(gè)對(duì)象進(jìn)行布爾運(yùn)算
B、每個(gè)對(duì)象可以分別使用不同的布爾運(yùn)算
C、可以將布爾結(jié)果自動(dòng)細(xì)分為四邊面
D、經(jīng)其運(yùn)算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進(jìn)行優(yōu)化處理
最新試題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。