多項(xiàng)選擇題放樣物體的復(fù)雜程度取決于()。
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點(diǎn)數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
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1.多項(xiàng)選擇題下面那些屬于新增的超級布爾工具功能().
A、一次使用多個對象進(jìn)行布爾運(yùn)算
B、每個對象可以分別使用不同的布爾運(yùn)算
C、可以將布爾結(jié)果自動細(xì)分為四邊面
D、經(jīng)其運(yùn)算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進(jìn)行優(yōu)化處理
2.多項(xiàng)選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
3.單項(xiàng)選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項(xiàng))面板中,可以將生成的端面輸出為()
A、頂點(diǎn)物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
4.單項(xiàng)選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進(jìn)行拉伸時(shí),拉伸的方向是()。
A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面
5.單項(xiàng)選擇題將二維曲線的Segment進(jìn)行等份加點(diǎn)用()命令。
A、Divide
B、Attach
C、Delete
D、Break
最新試題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題