多項選擇題下面那些屬于新增的超級布爾工具功能().
A、一次使用多個對象進行布爾運算
B、每個對象可以分別使用不同的布爾運算
C、可以將布爾結果自動細分為四邊面
D、經(jīng)其運算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進行優(yōu)化處理
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1.多項選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
2.單項選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項)面板中,可以將生成的端面輸出為()
A、頂點物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
3.單項選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進行拉伸時,拉伸的方向是()。
A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面
4.單項選擇題將二維曲線的Segment進行等份加點用()命令。
A、Divide
B、Attach
C、Delete
D、Break
5.單項選擇題一般情況下,放樣的截面應不應該是閉合圖形。()
A、不應該
B、應該
C、有時應該
D、以上都正確
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題