A、焊接
B、插入
C、布爾
D、網(wǎng)格化
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A、模擬打碎
B、細(xì)分效果
C、爆炸
D、粒子
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點(diǎn)數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
A、一次使用多個(gè)對(duì)象進(jìn)行布爾運(yùn)算
B、每個(gè)對(duì)象可以分別使用不同的布爾運(yùn)算
C、可以將布爾結(jié)果自動(dòng)細(xì)分為四邊面
D、經(jīng)其運(yùn)算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進(jìn)行優(yōu)化處理
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
A、頂點(diǎn)物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
最新試題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。