填空題游戲的美術制作人員大致分成()、()、()三種工作。
您可能感興趣的試卷
最新試題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
關于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術的發(fā)展?()
題型:多項選擇題