多項選擇題游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
A.CPU
B.內(nèi)存
C.網(wǎng)卡
D.磁盤
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1.多項選擇題運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
A.開發(fā)環(huán)境
B.測試環(huán)境
C.生成環(huán)境
D.構(gòu)建環(huán)境
2.多項選擇題以下哪些是反外掛的有效做法?()
A.數(shù)據(jù)加密
B.客戶端加殼,提高破解難度
C.客戶端進行計算上報服務(wù)器
D.限制游戲收益轉(zhuǎn)移
3.單項選擇題以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
A.九宮格
B.十字鏈表
C.燈塔算法
D.貪心算法
4.單項選擇題ELO算法不適合一下哪種情況?()
A.游戲戰(zhàn)力排行榜前100名
B.圍棋、國際象棋的排名
C.電子競技排位排名
D.體育競技的排名
5.單項選擇題開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
A.高可用的日志系統(tǒng)需要考慮的方面很多,建議選擇成熟的開源日志系統(tǒng)使用
B.需要考慮日志的可配置,分級分表打印日志,并且有開關(guān)控制
C.日志記得越多越好,這樣有利于查詢問題
D.需要考慮日志系統(tǒng)的效率,不阻塞游戲,支持多線程
最新試題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
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對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題