單項選擇題()一般是由主策劃或者項目經(jīng)理負責編寫的。
A、項目建議書
B、概念文檔
C、概述文檔
D、概要文檔
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題()以正式的形式記錄了游戲設(shè)計。
A、概念文檔
B、描述性文檔
C、設(shè)計腳本
D、概述文檔
2.單項選擇題在抽象概念文檔中,當介紹了標題與姓名之后,應該開始陳述()。
A、玩家的動機
B、游戲理念
C、游戲的賣點
D、游戲的人物
3.單項選擇題()是設(shè)計不偏離主題的一個重要手段,它能夠防止由于設(shè)計人員不切實際的想法而使設(shè)計偏離主題。
A、設(shè)計文檔
B、開發(fā)文檔
C、主題文檔
D、概念文檔
4.單項選擇題創(chuàng)造交互式故事的游戲設(shè)計者常用的兩個概念是非線性和()的故事敘述。
A、線性的
B、連續(xù)
C、跳躍
D、循環(huán)
5.單項選擇題游戲會好玩,最主要的基本原理就是游戲與玩家之間的()。
A、聯(lián)系性
B、交互性
C、互動性
D、連動性
最新試題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
言論凈化深度學習方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應當具備的能力?()
題型:多項選擇題