A.run
B.setPrority
C.yield
D.sleep
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A.run
B.setPrority
C.yield
D.sleep
A.run
B.setPrority
C.yield
D.sleep
A.等待
B.阻塞
C.休眠
D.掛起及由于I/O操作而阻塞
A.數(shù)組下標(biāo)越界
B.算術(shù)溢出
C.內(nèi)存泄漏
D.非法的方法參數(shù)
A.異步
B.消費(fèi)者
C.守護(hù)
D.垃圾收集器
最新試題
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
C++中只能重載C++語(yǔ)言中()的運(yùn)算符。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類(lèi),僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類(lèi)和僵尸類(lèi),形成植物僵尸類(lèi),具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類(lèi)的()。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,指導(dǎo)開(kāi)發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡(jiǎn)稱(chēng)()方法。
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
C++語(yǔ)言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。
子類(lèi)繼承了多個(gè)父類(lèi)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱(chēng)為()。
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。