單項(xiàng)選擇題Java語(yǔ)言避免了大多數(shù)的()錯(cuò)誤。

A.數(shù)組下標(biāo)越界
B.算術(shù)溢出
C.內(nèi)存泄漏
D.非法的方法參數(shù)


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2.單項(xiàng)選擇題請(qǐng)問如下哪個(gè)方法可以將MenuBar加入Frame中?()

A.setMenu()
B.setMenuBar()
C.add()
D.addMenuBar()

3.單項(xiàng)選擇題監(jiān)聽器接口的方法返回值是什么?()

A.int
B.String
C.void
D.Object

4.單項(xiàng)選擇題監(jiān)聽事件和處理事件()

A.都由Listener完成
B.由Listener和窗口分別完成
C.由Listener和構(gòu)件分別完成
D.都由相應(yīng)事件Listener處登記過的構(gòu)件完成

5.單項(xiàng)選擇題如果希望所有的控件在界面上均勻排列,應(yīng)使用下列哪種布局管理器?()

A.BoxLayout
B.FlowLayout
C.BorderLayout
D.GridLayout

最新試題

一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于類與對(duì)象的說(shuō)法中,正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若有說(shuō)明語(yǔ)句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C++語(yǔ)言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。

題型:判斷題

下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題