判斷題在網(wǎng)球正手擊球時,通過聽覺及觸覺即可得知是否擊中,由視覺即可知覺回球的具體位置,這是動作完成后自然產(chǎn)生的,不需要借用其他方式而產(chǎn)生的信息,是動作的必然結(jié)果,屬于結(jié)果反饋。
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對于棋類運動員所所記憶中的已知棋局來說,一般情況怎樣的注意方式更為合適?()
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如下屬于穩(wěn)定且可控的因素是()。
題型:單項選擇題
維納歸因主要對成功失敗的歸因的解釋強調(diào)如下()方面。
題型:多項選擇題
多數(shù)受傷的運動員會遇到消極的情緒反應(yīng),與即將面臨死亡的病人體驗到的悲哀反應(yīng)相類似,悲傷反應(yīng)大多經(jīng)過()這個5個階段。
題型:單項選擇題
習(xí)得性無助的矯正方法有()。
題型:單項選擇題
優(yōu)秀網(wǎng)球運動員()優(yōu)于普通人,該值的高低反映了視覺對光刺激在時間變化上的分辨能力,該值越高,表面時間的視覺敏度越高。
題型:單項選擇題
如下哪些運動項目的平衡覺非常重要?()
題型:多項選擇題
如果一個學(xué)生不僅是學(xué)習(xí)體操成績差,而是學(xué)習(xí)所有運動技能都差,這是歸因信息中的()信息。
題型:單項選擇題
如果一個人對某事件(通常是不愉快的事件)的出現(xiàn)或消除感到根本無能為力的話,就會產(chǎn)生(),這給運動員帶來傷害是嚴(yán)重的。
題型:單項選擇題
運動動機培養(yǎng)中,需要滿足運動員的()需要。
題型:多項選擇題