A.pb=b;
B.pb=&b[0];
C.pb=new int;
D.pb=b[5];
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A.函數(shù)模板也是一個(gè)具體類型的函數(shù)
B.函數(shù)模板的類型參數(shù)與函數(shù)的參數(shù)是同一個(gè)概念
C.通過使用不同的類型參數(shù),函數(shù)模板可以生成不同類型的函數(shù)
D.用函數(shù)模板定義的函數(shù)沒有類型
A.4
B.5
C.6
D.7
A.死亡狀態(tài)
B.阻塞狀態(tài)(對(duì)象lock池內(nèi))
C.阻塞狀態(tài)(對(duì)象wait池內(nèi))
D.就緒狀態(tài)
A.int size()
B.boolean containsAll(Collectionc)
C.compare To(Objectobj)
D.boolean remove(Objectobj)
A.Buffered Writer
B.FileInput Stream
C.ObjectInput Stream
D.Input Stream Reader
最新試題
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。
在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對(duì)其賦初值。