單項(xiàng)選擇題在編寫JavaApplet程序時(shí),若需要對(duì)發(fā)生的事件作出響應(yīng)和處理,一般需要在程序的開頭寫上()語(yǔ)句。

A.importjava.awt.*;
B.importjava.applet.*;
C.importjava.io.*;
D.importjava.awt.event.*;


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最新試題

將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于類與對(duì)象的說(shuō)法中,正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

若有說(shuō)明語(yǔ)句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C++中只能重載C++語(yǔ)言中()的運(yùn)算符。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題