A.importjava.awt.*;
B.importjava.applet.*;
C.importjava.io.*;
D.importjava.awt.event.*;
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A.init()
B.start()
C.stop()
D.destroy()
A.args[0]="MyTestabc"
B.args[0]="MyTest"
C.args[0]="a"
D.args[1]=’b’
A.publicdoubleexample2(intm){...}
B.publicintexample(){...}
C.publicvoidexample2(){...}
D.publicintexample(intm,floatf){...}
A.Base(a,b)
B.x=a,y=b
C.super(a,b)
D.this(a,b)
A.0
B.1
C.2
D.3
最新試題
將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
下列關(guān)于類與對(duì)象的說(shuō)法中,正確的是()。
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
C++中只能重載C++語(yǔ)言中()的運(yùn)算符。