單項選擇題關(guān)于對象補間動畫下列說法錯誤的是()。
A.對象補間動畫可以調(diào)整對象的路徑
B.對象補間動畫可以調(diào)整對象的大小
C.對象補間動畫既能調(diào)整對象大小也可以調(diào)整對象的路徑
D.對象補間動畫只能調(diào)整對象的路徑
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1.單項選擇題在兩個幀之間創(chuàng)建補間動畫后,兩幀之間圖層的背景顏色是()。
A.淡藍(lán)色
B.淡紫色
C.淡黃色
2.單項選擇題從()開始引入對象補間動畫。
A.Flash CS3
B.Flash CS4
C.Flash CS5
D.Flash CS6
3.單項選擇題公用庫包括()和classes兩種庫。
A.Buttons
B.Menu
C.Pictures
D.Movies
4.單項選擇題在動畫編輯結(jié)束后,清理動畫中沒有用到的元件用到的命令是庫面板彈出菜單中的()命令。
A.選擇未用項目
B.更新
C.編輯
D.播放
5.單項選擇題
庫面板可以存儲()。
1.各種元件
2.聲音
3.位圖
4.視頻
A.1
B.1、2、3
C.2、4
D.1、2、3、4
最新試題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題