網(wǎng)站首頁(yè)
考試題庫(kù)
在線(xiàn)???/a>
智能家居
網(wǎng)課試題
問(wèn)&答
熱門(mén)試題
登錄 |
注冊(cè)
網(wǎng)站首頁(yè)
考試題庫(kù)
熱門(mén)試題
智能家居
網(wǎng)課試題
大學(xué)試題
題庫(kù)首頁(yè)
每日一練
章節(jié)練習(xí)
unity3d判斷題每日一練(2020.06.06)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
場(chǎng)景中至少要包含一個(gè)游戲?qū)ο蟛拍軌虮4?。(?/a>
參考答案:
錯(cuò)誤
2.判斷題
在使用unity3D引擎過(guò)程中,int m=4;int n=m++因?yàn)檫M(jìn)行的先賦值,后加加所有n為4。()
參考答案:
正確
3.判斷題
Unity3D引擎使用過(guò)程中,PlayerPrefs類(lèi)可以存儲(chǔ)少量不敏感的數(shù)據(jù)。()
參考答案:
正確
4.判斷題
unity3D編輯器模式下,unity中的面板順序不可修改。()
參考答案:
錯(cuò)誤
5.判斷題
unity3D引擎的使用過(guò)程中,向剛體添加一個(gè)力,力的數(shù)值,采用相對(duì)于自身坐標(biāo)系的值,使用AddForce方法。()
參考答案:
錯(cuò)誤