A.空間
B.位置
C.大小
D.時(shí)間
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A.“類(lèi)型”選擇內(nèi)側(cè)
B.選中“挖空“復(fù)選框
C.“強(qiáng)度”值設(shè)為0
D.“距離”值設(shè)為0
A.選擇橡皮擦的大小
B.把色塊尺寸放大
C.把舞臺(tái)尺寸設(shè)置大些
D.放大舞臺(tái)顯示比例
A.魔術(shù)棒
B.魔術(shù)棒設(shè)置
C.多邊形模式
D.緊貼至對(duì)象
A.可以創(chuàng)建,不能刪除
B.可以創(chuàng)建,可以刪除
C.不能創(chuàng)建,可以刪除
D.不能創(chuàng)建,不能刪除
A.可以通過(guò)直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)進(jìn)行調(diào)整
B.可以單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值進(jìn)行調(diào)整
C.可以通過(guò)直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)或單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值來(lái)進(jìn)行調(diào)整
D.無(wú)法改變
最新試題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
骨骼綁定工具用于綁定()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。