單項(xiàng)選擇題使用()可以創(chuàng)建可重復(fù)使用的動畫片段。

A.影片剪輯元件
B.按鈕元件
C.圖形元件
D.動作元件


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最新試題

()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。

題型:單項(xiàng)選擇題