填空題Alpha的值為“0%”表示全透明,Alpha的值為“100%”表示()。
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1.單項選擇題Alpha是什么意思?()
A.透明度或不透明度
B.濃度
C.厚度
D.深度
3.單項選擇題第1幀與第10幀上都是元件,則它們之間的補間只能用哪一類補間?()
A.動畫補間
B.形狀補間
C.兩種都可以
D.兩種都不可以
5.單項選擇題
修改圖形元件的時候,可以直接雙擊庫中的()圖標進入圖形元件的編輯窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題