單項選擇題
A.曲線圍成的空間必須是閉合的。 B.選擇曲線時必須按順序選擇。 C.曲線圍成的區(qū)域可以是三條或四條曲線。 D.必須對曲線擺放的位置有限制。
A.按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字3。 B.在視圖菜單中執(zhí)行Shading>W(wǎng)ireframe命令。 C.在視圖菜單中執(zhí)行Show>Grid命令。 D.在Maya中執(zhí)行Display>Grid命令。
A.燈光 B.攝影機 C.NURBS基本幾何體 D.材質
A.Box B.Sphere C.Cylinder D.Torus
A.狀態(tài)欄 B.工具架 C.通道欄 D.命令行
A.平行光 B.環(huán)境光 C.點光源 D.聚光燈
A.Shadow Color B.Resolution C.Filter Size D.Bias
A.Points B.Streak C.Sprites D.Sphere
A.Lattice對粒子不起作用。 B.晶格對粒子的變形結果可以通過刪除構造歷史保留在粒子物體上。 C.晶格對粒子的變形結果可以通過設置粒子的初始狀態(tài)保留下來。 D.刪除晶格,變形作用就消失了。
A.點、線、面 B.變形器、曲面、曲線 C.控制點、編輯點、殼線 D.編輯點、多邊形、粒子
A.Reverse B.Conform C.Soften Edge D.Harden Edge